電網見聞録

既知との遭遇でしたらすみません

7月8日~7月14日

7月8日 ランクマッチ

 約一か月半ぶりにランクマッチに潜った。10戦くらい。

 ラーメン屋で例えると、一か月に一回あるかないかのオープン。しかも十食限定。よほど美味くても潰れるだろうと。

 たった1ランクを上げる。これだけのことなのにとても大変なのである。だから今日はたっぷり喜ぼう。

7月9日 ゲーム購入計画

 VITAのダウンロード販売が終わるとのことなので、買い忘れの無いようにしなくてはならない。ゲームの歴史から考えたら遊べなくなるタイトルが出てくることは仕方ないことは分かっている。

 しかし、リメイクや移植が大々的にどこのメーカーもやってくれる時代に取り残されてしまうタイトルがあることは仕方ない。二回も仕方ないと言っているあたり、分かっていても仕方ないという気持ちになれないのである。

 ゲーム好きの1プレイヤーとして申したい気持ちもあるけれど、結局オレ個人ができることなどたかが知れていると打ちのめされたような気分になる。

7月10日 赤丸急上昇

 スト6の成長が著しい。ガッツリレベルアップしたというよりも、よく分からなかったことがなんとなく解決したという感じだろうか。上手く言えないが、なんかうまくいった。そういう感じだ。

 なんとなく良かったからといってそのままにしておくのはもったいないだろう。

 成長に貪欲でいたい。

7月11日 ポケモンGO

 イベント、仕事で参加できず。一年以上続いているということ自体が自分の中ではスゴイ。

 明日に賭けることにした。

7月12日 ポケモンGO

 メガミュウツーXYを手に入れるべく、ショッピングモールに行って来た。さすが田舎、老若男女問わず手元を光らせていた。ここまで盛り上がるのは異様に感じた。

 とはいえ、どうにかXY個体を両方手に入れることはできたので、感謝はしている。なんだかんだで毎日続けているが、イベントをクリアするので精一杯である。

 兎にも角にもマンパワーがものを言うゲームだ。

 それはそうと、本屋で消えるヒッチハイカーの新約が発売する情報を得た。去年から探していたのだ。絶対に手に入れる。

7月13日 特になし

 練習を頑張る。応援してください。

7月14日 デジモン

 ペルソナ4ゴールデンをやっているというのに始めてしまい、RPG二本の同時進行はイカンなと強く感じている。

 昔は3本くらい進行しても大丈夫だったというのに、というか時間の使い方を若い頃から間違っているのではないかと。

 不思議と後悔はしていない。

7月1日~7月7日

7月1日 更新が遅れた

 とはいっても一日なのだけど。アップロードせずに下書き保存で止めていた。

 理由はもう少し書き足せるかなと思ったからだ。

 毎日起きている出来事は身の回りから世界規模のこと、それをいちいち事細かく書くのはお金をもらっている人たちがやればいいだろう。あくまでここではもっとミニマルというか、身近な部分や、自分に関連のあるコンテンツなどに焦点を当てて書きたい。

 例えば、プレイステーションが今後PS3とVITAのダウンロード販売を終了する話や、プレイステーションコンソール向け新作ゲームのディスク生産を終了するという話だろう。

 ダウンロード販売が主流になりつつある今、ディスク生産はいつか無くなるということは視野に入れていた。値段も上がり、子どもの娯楽コンテンツとして贅沢になりつつあるのはどうかと思うが、技術的なコストと開発費を考えると高いと片付けてはいけない問題だと感じる。

 少し前に流行ったゲームを中古で買える環境を無くすということは、今まで以上にメーカー側でセールをしないと人口が減少するのは想像に難くない。

 ダウンロード版は中古として売却が出来ないため、新品と併売していたお店はダウンロードカードは取り扱わなくなるだろう。

 他にも、本体が故障した場合はどこまで保証してもらえるのか。数年後遊びたくなった時にプレイできる環境は確保できるのだろうか。家族間で一つの本体、かつ個人のアカウントで遊ぶようなスタイルの場合は紐づけはどうなるのだろうか。メーカーが潰れて配信停止した場合は遊ぶ方法はあるのだろうか。

 音楽や書籍、あらゆるものが電子化していく今、本当にこれから先こういったものが残るのだろうか。ネットの検索でさえ数年前のサイトページはキーワードに引っかからないというのに。

 きっとどこかで空白とか、失われたとか、所有権を失った時代などと騒ぐ時が来るのではないかと考えている。

 買い手側からしか見えないのでこんな書き方をしているが、きっと販売側からしても苦肉の策なのだろうということも多少は理解しているつもりだ。ゲームショップとしても在庫を抱えたくない気持ちもあるだろうし。

 物理メディアがデジタルに移行するということは、所有権からアクセス権に変わっていくわけで、自ずととりあえず買って合わなかったら売ればいいやという層に向けたアプローチや、定価では買えないからプレイ動画でいいやとなってしまう人達も増えるだろう。

 人口が多ければサブスクリプションも成り立つが、それを維持できるマーケティングも大切になるし、これからどうなるのか気になる。

7月2日 イベント三昧

 やるしかない。時間が無い。

7月3日 イベント三昧2

 恐ろしいことに今日も時間が無い。ぼやいても仕方ないけれど、さすがにこれは参った。

7月4日 お好み焼き

 お好み焼きを好きかと聞かれると、それなりには好きだろう。そう答える。具材次第で安くもできるしとか、親の前では言えないことも理由の一つだろう。

 でも今日はひっくり返しを失敗した。ぐちゃぐちゃになってしまったお好み焼きだったものをみたら、なんかもうどうでもよくなった。

 いつもと同じように作ったはずなのに、何故結果が変わってしまったのか。再検証なんてことはしばらく考えたくない。

7月5日 背中

 謎の首から背中が痛い。たったこれだけのことがあらゆることへのやる気を的確に削いでくる。

 今日は早めに休むことにしよう。

7月6日 マーベルライバルズ

 まったくの未プレイではあるが、見逃せない記事が流れてきた。すでに修正は済まされている。

 キャプテンアメリカのスキンが大暴れしているらしい。主に衣装の一部がふっくらとのこと。画像を見てみたが、確かにこれはふっくらしている。モッコリとかふっくらとかそういうレベルではない。ファウルカップかおしぼりが入っているのではないかというレベルだ。

 やはりユナイテッドなステイツを守るには、あらゆるものが大きくないといけなくてはということだろうか。器もシンボルも。

 冗談はさておき、明らかに設定ミスのナーフは仕方のないことだと思うが、男女平等のこの時代は巨〇女キャラがいるなら巨〇男キャラがいてもいいのではないだろうか。

 これ以上は過激な方々に目を付けられるからやめておこう。

7月7日 七夕

 願い事、金が欲しい。これでは夢がない。ちょっと真面目に3分だけ考えてみたが、口に出せば際限が無い。

  • スト6や欲を言えば他の格ゲーも上手くなりたい
  • ギターも上手くなりたい
  • ゲームを遊ぶ時間がたくさん欲しい
  • 欲しいものを無限に手に入れたい

 他にもたくさんあるが、オレは思うのだ。

 こんなことを書いている暇があるのなら目標に向かって淡々と努力をすべきなのである。

6月24日~6月30日

6月24日 seo

 ブログというものは基本的に人に見てもらうためにある。多くの人に見てもらうためには検索に引っかかりやすくする必要があって、それだけでなく検索した時にトップに出てくるようなアルゴリズムに強く働きかけるためにタイトルをアレコレひねったりする。らしい。

 何故、らしいかというと、あくまで日記というスタイルを崩したくないのである。それに

「これが私の私生活です、へっへっへ」

 なんて感じの内容ではないので。

 

6月25日 ぽこあポケモン

 ジラーチイベントをやる。のんびりやるゲームで期間限定イベントとの相性はあまりよくないなと思う。ワクワクはするけれど、義務感を感じるとやる気が落ちる。

 文句じみたことを書いてはいるけれど、嬉しくはある。

 ただ、やることがあるとなるとなァ。

6月26日 今日は特にない

 ウマ娘の新シナリオ前にやり残しを済ませたり、台風が二つ本島に接近したり、地震が続いたり。

 仕事場でも大規模な整理をしなくてはならなかったりと忙しい。おまけと言ってはなんだけど、ブレイブルーセントラルフィクションで9年ぶりくらいの新キャラ追加予定が出ていたり。

 本当どうなってんだか。

6月27日 セール

 steamのセールに乗じてペルソナ4ゴールデンを購入した。

 ぶっちゃけVITA版で発売日に購入し、トロコンもしただけでは飽き足らず、お気に入りのペルソナを最大限まで強化して遊ぶくらいにはやり尽くした。

 ペルソナ5ロイヤルは買ったものの5をクリアした時にだいぶ疲れたので手が伸びない。やりたい気持ちはあるけれども。

やっぱり全体的に爽やかな青春の世界観がゲームとしてマッチしているような気がする。5は結構心にズシリとくる分、一度食べたらお腹いっぱいになってしまうし、重いのはメガテンの方で十分だったり。

 それでもどちらのシリーズも出れば買うのだから、アトラスから見ればチョロい客なのだろう。

6月28日 ゴールデン

 久しぶりのペルソナ。2012年以来だというのだから驚きだ。あれから14年も経った。当時生まれた新生児も14歳になる。

 おじさんにとっての14年と若者の14年の価値は違うかもしれないが、経過した時間は平等である。大切なのはそこではない。

 当時楽しんだ作品が今遊んでも楽しい。これは本当に凄いことである。

 今思えばペルソナ2罰は結構大人向けだったような気もするし、存外、記憶はあまり当てにならないかもしれない。思い出補正という奴だろうか。

6月29日 ワールドカップ

 初心者ではあるけれど、ワールドカップは観る。というか、オリンピックも観る。

 昔はスポーツを観るのもやるのも嫌いだったが、いつの間にかそうでもなくなった。

6月30日 終わり

 ワールドカップのネタを書いたら終わってしまった。あくまで時事ネタなので仕方ないけれど、勝負の世界は厳しいなとつくづく実感する。

 勝負が実力だけではないことは、対戦をしている身としてよく分かる。人数が増えるほどブレが大きくなるような気がする。

 自分の勝利を願うということは、相手の敗北を願うことと同義と聞いたことがある。相手に敬意を示すことは大切だけど、同じくらい勝つために全力を出すことも大切にすべきだとオレは思う。

6月17日~6月23日

6月17日 免許の更新

 車の運転免許を更新してきた。さすが平日の田舎、若者の影も形もない。

恐ろしく耳の遠い老人、手元用の老眼鏡で視力検査を受ける老人。他にもセンター員の説明を理解できない老人など、普段見かけないレベルのとんでもない人が多かった。

 生活事情などもあるので仕方ない部分もあるかもしれないが、こういった人と事故を起こしてしまった、轢かれてしまったりといったことを想像するとゾッとする。

 誰もが被害者、加害者になりうる乗り物を操縦しているということの責任をこんな形で再確認することになるとは思わなかった。

 出来上がった写真を見て、歳を取ったということも味わった。

6月18日 言い方

 言い方というものがある。適切な言い方をしないと人の心は動かないだろう。動かないということは狙いどおりの答えが得られないということだ。

 かといってへりくだってばかりでは、なめられてしまう。そうなるとまともに対応してもらえなくなってしまう。信じられないかもしれないが、丁寧に接しただけでなめてかかってくる人間は一定数いる。

 どうにかしようと思ったこともあるが、徹底して関わらないことが一番の解決策だと最近気が付いた。なぜなら関わらなければ居ないものと同じで、そういった人間は必ずどこかで失敗をする。注意をすれば失敗のヒントに繋がってしまうかもしれない。

 優しさは有限なので、与える相手は慎重に選ぼう。

6月19日 正直

 夜の雨はあまり嬉しくない。涼しいからといって窓を開けて寝ていたら吹き込んでビショビショになる可能性もあるし、防犯上あまり推奨できない。

 しかも雨の後はとても暑くなる。ジメジメとした湿気を帯びた暑さというものはとても不快で、外出をしない理由を無限に考えながらエアーコンディショナーのカラッとした涼しさを求めてしまう。

 「ピッ」という軽快な音が一つ鳴れば、室内はあっという間に過ごしやすい快適空間が約束される。これは先人たちの発明した文明の利器で、ありがたい限りである。

 既にこんなことを昔に書いたような気がしている。毎年のことだけど、この暑さは本当に文句の一つでも言ってやりたくなるのだ。いや、言わなければ気が済まない。誰かがいつか言わなくてはいけない。

「いやホント、今年はお手柔らかにお願いします」

 否定をするよりも相手を褒めて矛をしまってもらう方が、最悪の結果だけは避けられているような気がする。しない?と誰にでもなく聞きたくなる。

 一雨ごとにジリジリと肌を焼く暑さが色濃くなっていくのを感じる。創作の夏はあんなにもキラキラと眩しくて、爽やかで、ノスタルジックだというのに、現実の夏はそうでないのか。

 フレッシュさを失いつつあるほぼおじさんの夢想は虚しい。

6月20日 ご飯

 帰宅後に食事をしたら動きたくなくなってしまった。これは身体が疲れている。

6月21日 ポケモンとめっちゃカメレオン

 今日は休日、普段以上にゲームざんまい。特に大きな予定もなく、遊び尽くすのはいいことである。

 ずっと後回しにしてきたラティオスの色違い厳選や、図鑑を進行してきた。

 それでもまだまだ終わりそうもなくて、つくづくポケモンの長さを実感している。

6月22日 虫から見たら

 虫を外に逃がした。助けるでもなく見捨てるでもなく、かといって見守るでもなく。昆虫は昔から苦手な部類だ。

 しかし、苦手だからといって命を奪うのはいかがかと思う。イヤこと、イヤなものを初手から排除しようとするのは美学に反する。

 神の視点とは案外こういうものなのかもしれない。

6月23日 満腹

 ここ数日はお腹いっぱいまで飯を食べている。

 おかげで食後しばらく動けない状態が続いてしまった。行動が遅れる=寝る時間が遅くなる=寝坊してしまうという縮図が出来上がってしまった。

 腹八分目にしよう。

6月10日~6月16日

6月10日 はてなブログのアップデート

特大見出し

 特大見出しという項目が追加されたことを確認した。特小見出しも追加されているけれど、ここまで使うのかは今のところ分からない。

これまでの見出しの種類

  • 大見出し
  • 中見出し
  • 小見出し

 これだと少し凝ったブログを書く人達にとっては、少し物足りないのだろうなと思っていた。小見出しといった方法を使うと

打ち込むときは文字が標準よりも小さくなってしまうのです。

 後はプログラムに打ち込むことで直接文字を加工することができるのだけど、ぶっちゃけ面倒くさいのでアイコンで操作出来た方が個人的には楽だなと感じた。

でも、特小見出しまで使うのかは本当に分からない。

 ちなみに今回のタイトルは特大見出しから、太い字は特小見出しまで使ってみた。個人的には

  • の点と同じ太さで文章が続いてほしかったり

標準の文字が細かったりと気になるところは結構あるけれど、それはそれ。

 見ている人はそれほど気にもしてないのかもしれないけれど、ちょっとだけ気になった話ということで。

6月11日 しばらくは

 特大見出しで書いていくことにした。詳しいことはよく分からないが、デカいことは良いことだ。古事記にもそう書いてある。

 ウソである。古事記など知らん。良いと思った方に進むのである。

6月12日 蚊

 忌々しいヤツに今年は何か所も血を吸われている。トレーニングをしたり、様々な要因で蚊に狙われやすくなるとのことらしい。

 それはそうと遊戯王のセレクション配信の話。リアルタイム後から改めて見返すと、ダークキングの受け入れの早さはさすがに笑った。

6月13日 梅雨らしさ

 雨が増えて例年らしい気候になってきた。日頃から内省的なことばかり書いている日記としては、天気は勝手に提供してくれる自然の題材なのである。まさに天の恵みだろう。

 こういったダジャレを言うために天気ネタを使うものではないのだが。

6月14日 ZA熱

 SwitchでDKチャレンジというミニゲームが発生している。やりこみというわけではないけれど、クリアする達成感のためにやってみることにした。

 そして、久々にZAをつけた。異次元図鑑は完成させてないし、ポケモンホームの図鑑完成を目標を達成していない。

 

6月15日 何か

 日記以外の記事も書きたい欲が出てきた。大切なのは何を書くかなのだが。

 新しくスト6をはじめたボーイズ&ガールズに向けて書きたいなと考えているけれど、技術的なことははっきり言って書けるレベルではないと感じている。

 しかし、ここまで続けられた情熱みたいなものは間違いなく感覚が新しい今のうちに残しておかないと、強くなりはじめてからの自分しか残らないような気がして焦燥感に駆られる。

 その時、その瞬間しか書けないことを書きたい。出来ればおもしろ可笑しく。

6月16日 早起き出来たら

 免許の更新をしておきたい。面倒事はなるべく早めに片付けておきたい。

 語尾を変えてないあたり、相当面倒くさいことがうかがえる。

6月3日~6月9日

6月3日 メモの山

 とにかく多い。それも当たり前で、約2~3年ぶんのメモ。それも重複している可能性もおおいにあるものだ。

 欲しいゲームソフトなどは、メモのすき間に書き足して枚数を減らすことに成功したが、スト6とギターはどうにもこうにも、とんでもない枚数のルーズリーフと時間を要するとみた。

 デスク周りにまとめておいたとはいえ、山を築き上げた頃に動き出したのでは遅いということである。一週間に約4~5枚、これが2~3年となると、約416~780枚ほどあるということになるらしい。アホかと。

 毎日数分でも、コツコツやるということの大切さを感じる。

6月4日 メモ休み

 筋トレも休み。たまにはやらない。

6月5日 金曜日は大体パスタ

 先々週も先週も今週も、パスタを茹でている。誤解の無いように言っておきたいのですが、別にパスタが好きというわけではありません。

 特別好きというわけではないけれど、そういう運命に吸い寄せられているとしか考えられない。無意識とは恐ろしい。

 小麦も値段が上がり、節約メニューではなくなってしまったパスタ。袋焼きそばや、もやしといった定番食材は大抵が賞味期限が短い。かといって必要な時は大抵、売ってない。

 数日先の献立を考えられるほど、オレの人生は計画的ではないのだと改めて実感する。よろしくないのだけど。

6月6日 やりたいことの渋滞

 メモをまとめる作業も少し飽きてきた。

6月7日 サボる

 一日でも日記をサボると急に何をしたらいいのか分からなくなる。継続と惰性は紙一重だなと思う。

 続ける努力を再び続けよう。

 正確には一日経ってないのだけど。

6月8日 情報の波

 ペルソナやらスト6の新キャラ情報とここ最近の情報の波に心を乱されている。

 財布の中身を気にしなくて済むような人生を歩んでいたら、漫然と鯉のように口を開けてコンテンツが発売されるのを待てばいいだろう。当然、オレはそんな人生を送ってない。

 ペルソナシリーズは好きだけど、完全版商法を何度もくらってきたので、様子見する方向で行くつもりだ。

 各メーカーが新作発表しはじめた今、大きな発表が来るのではないかとにらんでいる。数十年ゲームと向き合って来たオレの直感である。

6月9日 ダイレクト

 ニンテンドーダイレクトが放送された。オレの直感は当たっていた。ブログが一週間毎に更新なため証明出来ないのが辛いが、ちょっとだけ嬉しい。

 なお、帰宅して観るまでに発表ソフトの予想をしたが、まったくかすりもしなかった。だからこそ面白いのだけど。

 いい意味でこれからも期待を裏切って欲しい。それが楽しみなのである。

5月27日~6月2日

5月27日 リーチラベル

 このブログは毎週Xで更新しましたと発表している。

 あらゆる媒体で公開しているものをアクセスしてもらうため、見つけてもらうためにSNSを利用することは不可欠だと思う。

 そして今日、アップロードのポストをした時に通知が一件入っていた。

“ご利用のアカウントには、リーチに影響を与える可能性がある仮ラベルが追加されました。”

 どうやらスパム的なものと思われたわけである。

 余計なことをしてからにというという気持ちがまず一つ。少しずつビュー数が増えて、いいなと思った矢先にこの仕打ちはあまりではないか。

 どう考えてもいかがわしいアカウントは放置しているくせに、オレの弱小アカウントにラベル付けした理由はなんなのか。理由も言わず、影響力も加味せず、ヒドイなという言葉しか出てこない。

 犯罪の手口やそういった類のものに誘導するアカウントに対する措置なのは分かるが、このやり方はかなりやっつけ仕事ではないだろうか。SNSの使い方は人それぞれで、細々とだけど、どうにかしようとあれこれしている側としては非常に不愉快な判定だと感じた。

 これからは、なにか適当につぶやいてみようかと思う。もしかしたらそれで解除されるかもしれないし。同じような判定を受けた時の解除方法も、できる事はやってみる。

 ダメならもう知らん。所詮告知アカウントだし。

「なんも分かってねぇよXは」と飲み会のネタにでもしよう。

5月28日 漢気

 若者が漢気ジャンケンなるものをしていた。漢気ジャンケンとは、勝った人が食事代を奢るといったものである。

 しかし、若者たちがやっていたのはオリパの自販機。欲しい物を賭けてのジャンケンは普通のジャンケンではないか。何が漢気なのか。肝練りでもやって漢気とは何かを再確認してほしい。

 ちなみに肝練りは簡単に説明すると、薩摩式ロシアンルーレットみたいなものと思ってもらえば。興味のある人は肝練りで検索してもらえれば。

 言葉というものは時代で変わるものなのだろうけど、本来の意味からあまりにもかけ離れていると違和感が強い。誤用が正しい意味になる場合もあるかもしれない。

5月29日 スト6楽しい

 イングリッドを触ってみた。対戦相手としては勝てるビジョンが見えない。弾に怯えればシンボルを貯めてビーム、飛べば対空、様子見すればワープからの落下ケツ攻撃。

 どうすりゃええんじゃ。

5月30日 特になし

 あるけれど、まとまらない。とりあえずメモをまとめて机をスッキリさせよう。

5月31日 5月が終わる

 グリッドマンとダイナゼノンを視聴した。電光超人の方ではなくて、アニメの方である。

 元々特撮モノが好きなこともあって抵抗なく戦闘シーンを観ることが出来たどころか、どうしても特撮では出来ないアニメ表現と、特撮ならではのダイナミックなカメラワークみたいなものの融合は、ロボットアニメともまた違ったものだなと感じた。

 久々にしっかりとアニメを観た気がする。

6月1日 メモをまとめる

 それと一緒にギターを練習する。楽譜がないものは自分の耳で、つまり耳コピなのだけどそれほど精度が高くない。

 成長のチャンスかもしれない。

6月2日 台風

 体調不良、早めに寝られない。